Кто к нам с чем зачем, тот от того и ТОГО.
Вот думал тут, как должна выглядеть идеальная космическая стратегия.
Нарожал спонтанных мыслей:

Экономика Стеллариса и Galactic Civilizations - ненавязчивая, достаточно подробная на стратегическом уровне. С возможностью (это важно) отдать ее на откуп ИИ. Стратегические ресурсы для нескольких тех.уровней. Кроме того, для каждого тех.древа они свои (см. далее).
Боевка Ориона, но более продвинутая. С элементами Флота Готика. Т.е. возможность тактики, использования окружающей среды (грав.колодцы планет, астероиды, пылевые облака и тумнности и т.п.) , возможности абордажа.
Наземный бой... тут тоже надо с тактикой, но не переборщить, чтобы битвы за планеты не превращались в кампании старкрафта.
Т.е. добавить хотя бы на уровне Galactic Civilizatuions выбор стратегии, использование ОМП, разбомбить вдребезги пополам, взорвать планету нах, ну и т.п.
Опять же, битвы тоже надо опциально отдавать ИИ. Кроме того, война на планете может длиться долго, вплоть до годов.
Исследование космоса и технологии. Стелларис, Galactic Civilizations и Endless Space здесь идут хорошим путем: аномалии, наследие предтеч и т.п. Углубить это и даже сделать возможность победы "путь Древних".
Политика и шпионаж. Тут я , признаться, лишь частично встречал что-то стоящее. Лучше продумать с нуля. Возможности манипуляции, такие как подставы, провокации и саботаж на всех уровнях (технологический, промышленный, политический). Поставить проблему взаимопонимания между видами: сложно найти общий язык между роем, гуманоидами и разумным ИИ. Возможность быть посредником в общении между расами. Извлекать из этого ништяки.
Возможность создавать собственные расы. Пусть даже путем Стеллариса: добавлять гифку для портрета, прописывать свойства и политику. Не нужно тут гнаться за полноценным 3Д, это излишество для игры такого жанра.
Технологии. Обязательно стырить из Стеллариса идею нескольких вариантов FTL (гипер, варп, червоточины, искривление пространства и т.п.). Кроме того, несколько технологических древ - стандартное ("путь террана"), биологическое ("путь зерга"), еще какое-нибудь (кристаллы для кремниевых форм, газ и плазма для жителей газовых гигантов, псионика для "путь протосса"). Возможность захвата чуждых технологий : полное копирование своими средствами, гибридизация, невоспроизводимость чужой технологии.
Возможность расширения видимых границ: по мере освоения более продвинутых технологий FTL возможность покинуть свое скопление, например.

А самое главное, к такой игре путем внутриигровых инструментов можно будет прикрутить любую вселенную - Звездные войны, массэффект, стартрек, вархаммер...
Мы, фирма-изготовитель, ничего общего с такими поделками иметь не будем. А за созданный пользователями контент мы, лягать не отвечаем! )

@темы: Спонтанные мысли